Mit der freien Godot Engine können auf (relativ) einfache Weise plattformunabhängige Spiele (und Anwendungen) entwickelt werden. Godot beinhaltet eine Reihe beeindruckender Funktionen (wie z.B. Animation, Physik oder Level-Design), von denen viele sogar ohne Programmierung im Godot-eigenen Editor genutzt werden können.
Wer Interesse hat, aber sich nicht allein daransetzen möchte, kann am 26.5. um 15:00 im Kitz vorbeikommen, um gemeinsam mit anderen die ersten Schritte zu machen und ein paar Tutorials durchzugehen.
Was Euch erwartet: Kein fertig ausgearbeiteter Workshop.
Was Ihr mitbringen solltet: Einen Laptop mit installiertem Godot (Download) und natürlich Spaß am Knobeln und Ausprobieren.
Damit wir besser planen können und da die Plätze begrenzt sind, meldet Euch bitte an: Anmeldung.
Viel Spaß und bis dann!